开球读秒
每场以中线开球起手,前二十秒只做观察与预判,不产生有效推进。读秒结束前把站位看清,后面的推进段会顺很多。
先看这四点,后面的步骤和对照表就都能对上。
每场以中线开球起手,前二十秒只做观察与预判,不产生有效推进。读秒结束前把站位看清,后面的推进段会顺很多。
每一次有效推进都会叠加节奏值,节奏值越高,突破阶段可用的判定宽度就越大。漏掉任务会打断连续推进,节奏值增长随之放缓。
节奏值越过判定线后,冰球进入突破状态,窗口约四十五秒。只有窗口内完成的动作才算成立,窗口关闭则本次不计入。
常规时间未触发突破就进入加时,加时阶段的完成条件更紧,对应档位也不同。加时结束后系统自动核对完成项,按实际结果计入。
按顺序走完这四步,一场节奏就算完整跑通。
先确认当前场次与阶段目标,进场后等待中线开球。这个阶段不需要额外操作,重点是把本场的完成项看一遍。
进场即开始读秒按场次任务逐项完成,节奏值随有效推进上升。中断越少,节奏值到达判定线的速度越快,后面的突破窗口也更好把握。
任务决定推进速度节奏值越过判定线后,冰球进入突破状态,此时窗口开启约四十五秒。窗口内集中完成突破动作,才算真正成立。
窗口关闭即失效常规时间内未突破会进入加时,加时结束立即结算。系统按实际完成项自动核对,对应档位与说明可以在奖励页查看。
按完成项计入横着看是阶段顺序,竖着看是每一段要做什么、按什么判定、计入哪一档。
| 阶段 | 时长参考 | 关键动作 | 判定条件 | 奖励档位 |
|---|---|---|---|---|
| 开球读秒 | 约 20 秒 | 看清站位与本场目标 | 自动进入,无需操作 | 不计档 |
| 常规推进 | 约 6 分钟 | 逐项完成场次任务 | 节奏值持续累积,中断会放缓增速 | 基础档 |
| 突破窗口 | 约 45 秒 | 窗口内集中完成突破动作 | 节奏值越过判定线且动作成立 | 进阶档 |
| 加时 | 约 2 分钟 | 补足常规阶段未完成项 | 加时内完成,条件比常规更紧 | 加时档 |
| 结算 | 即时 | 核对本场完成项 | 系统自动核对,按实际结果计入 | 按完成项计入 |
开球前先把这几条看一眼,能省掉不少来回确认。
常规节奏约六分钟,包含二十秒左右的开球读秒窗口与随后的推进阶段。如果常规时间内没有触发突破状态,会进入约两分钟的加时阶段,加时结束后立即结算。
突破需要同时满足两个条件:节奏值越过判定线,并且在突破窗口内完成规定动作。窗口关闭或动作未完成,本次突破不计入结算。
这种情况下节奏值不会清零,会保留到下一场继续累积,所以不用重头再来一遍。
已完成的场次任务与累积的节奏值会保留,不会因为离开页面而清零。正在进行的突破窗口如果超时,会按未完成处理,重新进场后从当前阶段继续。
任务决定推进速度,奖励按阶段计入。完成场次任务会累积节奏值,节奏值决定能走到哪一档;基础档、进阶档与加时档分别对应不同的完成条件,结算时按实际完成项核对。
可以。页面在移动端自动切换为单列布局,上面的对照表会转为逐条卡片展示,阶段名称、判定条件与奖励档位信息保持一致,只是排版顺序不同。
表格中的时长与档位来自当前生效的规则设定,按自然日汇总展示,用于说明节奏与规模。实际判定以页面当前显示为准,进度同步可能存在短暂时延。